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sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

A Atualização Redstone!

Olá!

Poucos de vocês devem saber, mas uma das maiores atualizações da história do Minecraft™ está por vir, eis a "Atualização Redstone", assim como as atualizações de Halloween, de aventura, etc.

A atualização terá um maior impacto sobre os itens da categoria redstone, serão adicionados novos itens, serão corrigidos dezenas de bug´s, serão adicionadas inúmeras novas funções, etc.

A equipe do Minecraft, abordou este assunto na Minecon 2012 (Conferência anual de Minecraft), e o conteúdo está disponível em vídeo aqui no S.O.S Minecraft, confiram (O vídeo está em inglês):



Quem não optou por assistir o vídeo, pode conferir com exclusividade algumas das novidades que virão na próxima atualização do Minecraft:

Geral:
  • Mais de 50 bugs serão corrigidos;
  • Irá exigir uma número maior de recursos OpenGL;
  • Renderização bem mais rápida, gerando assim mais frames por segundo;
  • Suporte para um novo tipo de iluminação gráfica.
Melhorias nos pacotes de textura:
  • Novas regras especias para a água, o relógio, a bússola e a lava;
  • Suporte para texturas em alta definição (HD);
  • Pacotes de textura existentes, automaticamente serão "convertidos";
  • Qualquer bloco poderá ser animado, colocando os quadros um abaixo do outro na direita e usando um arquivo .txt para especificar a ordem dos quadros e a duração.
Melhor gestão do inventário GUI:
  • Pressionando "Q", enquanto o mouse está sobre o item irá jogá-lo fora;
  • Pressionando "Shift" + Clique duplo do mouse, irá colocar todos os itens de uma determinada área no seu inventário
Melhoras no menu:
  • Botão "Pacotes de Textura/Texture packs" será movido para o menu de opções ao invés do menu principal;
  • Novas definições de chat nas configurações multiplayer;
Correção de bugs:
  • Serão corrigidos mais de 25 bugs decorrentes das atualizações 1.4.6 e 1.4.7.
Novos comandos:
  • /Scoreboard (Para ver as estatísticas do player, tais como, mortes, kill´s, ataques a mob´s, etc)
  • /Testfor (Para a saída de um sinal analógico, usa-se ao lado de um comparador)
Novas mensagens de morte (Exemplos):
  • O (jogador) tentou nadar na lava ao tentar escapar do (player ou mob);
  • O (jogador) morreu em um cacto ao tentar escapar do (player ou mob);
  • O (jogador) morreu afogado;
  • O (jogador) caiu de um lugar alto;
  • O (jogador) morreu queimado ao tentar escapar do (player ou mob);
  • O (jogador) caiu de uma vinha;
  • O (jogador) caiu de uma escada.
Melhorias nos ovos de spawn:
  • Mob´s renomeados terão seu nome em uma tag NBT;
  • Mob´s renomeados mostrarão seus nomes acima de suas cabeças num raio de 6 blocos.
Lembrem-se que estas não são todas as novidades da atualização redstone, as mais complexas e algumas mais "picantes"... Eu decidi esconder para vocês não perderem a ansiedade, mas ainda assim algumas são reveladas no vídeo da Minecon 2012 que você assistiu no começo da postagem.

A atualização redstone, também trará consigo vários itens (segredinho, só serão revelados em sua devida data!), ela está previsa para o mês de fevereiro/13 ou dificilmente para o mês de março/13, e como sempre nós postaremos na íntegra o tutorial de como usar cada item!

Lembrando também que eu vou iniciar uma maratona de postagens (talvez em vídeo também), com tutoriais e novidades de cada snapshot que a Mojang liberar!

Por aqui é só e até mais!

segunda-feira, 24 de dezembro de 2012

Surpresa de Natal Revelada

Olá galera!

Como muitos sabem, a atualização 1.4.6 trazia uma novidade até então misteriosa: A "surpresa de natal", como hoje é dia 24 (véspera de natal), a surpresa foi revelada. O que você verá é altamente secreto e só clique abaixo se tiver noção de seu ato...

Aviso: Contém Spoilers...


quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Wallpaper Halloween + Montros Especiais?

Olá galera!

Neste tenso clima de Halloween lhes trago uma screenshot, ou melhor, um "wallpaper" para vocês usarem no pc, ele está bem no clima de Minecraft 1.4.2 + Halloween...


Me pergunto o que esta bruxa estava fazendo ali, mas ainda no clima de Halloween, hoje eu percebi uma coisa interessante, aqui no meu minecraft (original), alguns mobs, como zumbis e esqueletos, tinham em sua cabeça uma abóbora. Será que o Notch deu uma atualizada para o dia das bruxas?


Meio tenso... Bom, Feliz Halloween, e boa sorte aos candidatos do concurso de postador, lembrando que a primeira fase ocorre amanhã!

- Gostosuras ou Travessuras senhor Creeper?
- Travessuras, muhasuhaushauhsuhasu, Kboooom...
- True Story ;D

Até mais!

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Curiosidade: Beacon

Olá galera!

Eu estava preparando alguns vídeos de um canal que eu lançarei em breve, e notei uma coisa: Em Las Vegas, existe um hotel chamado Luxor Las Vegas (ironicamente representado no GTA: San Andreas como o hotel The Camel´s Toe), que em sua arquitetura tem uma esfinge seguida de uma pirâmide.


Até aí tudo bem, mas o interessante é que no topo do hotel, existe uma lâmpada que se acende a noite, emitindo assim um raio luminoso semelhante ao do sinalizador.


O mais incrível é o seguinte: A luminescência do Luxor Las Vegas é visível num raio de 250 metros, e a do Beacon no Minecraft são os mesmos 250 blocos (que correspondem aos 250 metros).


Então, acham que o Notch se baseou no hotel de Las Vegas ou foi apenas coincidência? 

Comentem!
Até mais!

domingo, 14 de outubro de 2012

Notch gera polêmica ao sugerir que fã pirateie seu game!


Quando o assunto é pirataria, a maioria das empresas e produtores de games mantém o mesmo discurso:  a prática é ilegal, enfraquece o mercado de games e faz com que elas – as empresas – percam dinheiro. Porém, existem alguns criadores que vão no sentido oposto ao desta lógica global, e conseguem gerar polêmica quando se manifestam sobre o assunto.
notch interview portrait1 e1326675496643 Criador de Minecraft gera polêmica ao sugerir que fã pirateie seu game!
Um destes sujeitos “do contra” é Marcus “Notch” Persson, criador do fenômeno Minecraft. Acredite, o sujeito sugeriu à um fã que pirateie seu game, caso ele não tenha dinheiro para adquirir uma cópia legal do jogo.
O fato aconteceu a alguns meses atrás no Twitter. Um usuário perguntou a Notch se ele poderia disponibilizar uma conta gratuita de Minecraft para ele. Notch, sempre categórico, deu uma ótima (e polêmica) resposta ao sujeito: traduzida, a mensagem de Notch ao responder o usuário @AndresLeay, o sujeito que pedia a conta gratuita, foi mais ou menos esta: “Pirateie. Se você ainda gostar dele quando puder pagar no futuro, então compre. E não esqueça de se sentir mal.
Uma maneira curiosa de se manifestar em relação ao seu próprio game, não? Na verdade, esta não é a primeira vez que Notch mostra uma postura diferente em relação à pirataria. A posição do designer a respeito da pirataria já foi comentada outras vezes em seu blog pessoal. Basicamente, ele não acredita no discurso de que um jogo pirateado é uma venda perdida.
Para Notchuma crítica ruim poderia gerar muitas vendas perdidas para eles, assim como um jogador “pirata” que gostou do jogo poderia não só se interessar por uma cópia original, como também trazer mais jogadores pagantes ao game.
Polêmicas à parte, é fato que a pirataria de Minecraft não deve ser uma grande preocupação para Notch. Hoje em dia, Minecraft já soma mais de 4 milhões de downloads oficiais, isso sem contar as edições vendidas em smartphones, tablets e as cópias adquiridas em disco. Fóruns da internet garantem que Notch já arrecadou mais de 33 mihões de dólares com seu game, que pode ser baixado no site oficial do game pela módica quantia de 15 euros.

Até mais!
Adaptado de Espaço Games

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Dicas no Minecraft

Olá galera!


Quanto tempo não? Demorei um pouco para fazer este post por conta de uma grande novidade que vem por aí no S.O.S Minecraft...
Neste post, eu mostrarei algumas das dicas mais úteis dentro do jogo, entre elas estão: Usar o super sprint, agachar, fugir de um enderman, fazer esquemas de fuga e de segurança, etc...

Sem mais enrolações, segue o post:


  • Você pode replantar árvores: Depois de cortar o tronco, destrua a folhagem, você poderá recuperar os brotos se quiser replantá-los. As árvores crescem bem rápido (em geral, em um dia). Conveniente para ter um estoque de madeira inesgotável.
  • Para acabar com a folhagem das árvores, não será preciso utilizar o seu machado: Use...os brotos da árvore, justamente!
  • Para plantar grandes árvores, em primeiro lugar, cave um buraco de dois blocos de profundidade e, depois, ponha o broto nele. A árvore será muito maior.
À direita, uma "normal" (broto plantado no solo), à esquerda, uma árvore grande (broto plantado no fundo do buraco com 2 blocos de profundidade).
  • É possível plantar árvores embaixo da terra, sem a luz do dia, basta um pouco de terra, espaço suficiente e que sejam bem iluminadas por lanternas. Sempre comece colocando uma lanterna em cada lado do broto recém-plantada.
  • A lava e a água podem ser recuperadas em um balde e reentornadas onde você quiser, para criar uma nova fonte ou um novo fluxo de lava. Prático para fazer uma fonte.
  • Nunca cave o bloco logo abaixo ou acima de você. No primeiro caso, você corre o risco de cair em uma caverna e, na segunda, você pode receber um fluxo de lava na cabeça, ou morrer sufocado sob toneladas de cascalho.
  • Se você estiver em uma caverna e, que uma boa parte do teto é de areia, não destrua ele, ele irá desmoronar e você morrerá sufocado na areia.
  • O dia e a noite duram 10 minutos.
  • O sol e a lua sempre se movem na mesma direção: Ótimo para você se localizar.
  • Os monstros aparecem em locais mal iluminados: Pense em iluminar com tochas. Além disso, quanto mais profundo você estiver, mais os monstros são tolerantes à luz, e, assim, mais você deverá aproximar as tochas.
  • A lava substitui, vantajosamente, a madeira ou o carvão, dentro do forno: ela aquece muito mais tempo.
  • Evite criar ferramentas, armas ou armaduras de ouro: Eles são muito menos sólidas do que o diamante, o ferro ... ou mesmo a pedra!
  • Nunca construa sua casa com madeira: Em caso de incêndio (por exemplo, um zumbi que se queima no sol), pode incendiar completamente a sua casa e você perderá todos os seus bens (inclusive os cofres). Construa com pedra (cobblestone).
  • Ao colocar dois blocos de água, um acima do outro, você pode cair de qualquer altura sem se machucar. Muito conveniente para descer de uma torre alta em construção, por exemplo, ou para dar uma entrada rápida em uma mina profunda.
  • Mantendo a tecla "Sneak" pressionada (veja a configuração do teclado, geralmente é a LSHIFT Maiúscula esquerda) , você se move devagar (metade da velocidade normal) e sem fazer barulho. Isto também te impede cair da borda de um bloco. Muito útil na construção de uma ponte.

Com a tecla "Sneak" pressionada, você pode ultrapassar a borda, e adicionar um bloco ao lado. Atenção: Neste caso, se você soltar o botão "Sneak", você cairá.

  • Pense em utilizar as ferramentas certas: Picareta na rocha, pá na terra... uma ferramenta usada inadequadamente desgasta muito mais rápido.
  • Pense em colocar seus bens mais valiosos em um cofre, em sua casa: isso evitará a perda deles em uma expedição ou em uma mina.
  • Se você não conseguir sobreviver aos monstros, pense em alterar a dificuldade, temporariamente, para o modo "peaceful" (pacífico): Os monstros não aparecem durante a noite, e seus pontos de vida se regeneram, automaticamente. Isso é útil quando você é iniciante começa no Minecraft, por exemplo. Depois, você poderá voltar ao modo "normal".
  • Pense em construir uma torre de guarda bem alta, em cima de uma pedra ou de uma montanha, perto de sua casa. Isso irá ajudá-lo a encontrar o seu caminho, caso você se perca. Coloque tochas, ou melhor, lavas, em sua torre. A luz será visível de longe.
  • Para encontrar o seu caminho, você também pode espalhar blocos, em intervalos regulares, ou até, improvisar uma estrada.
  • Quando você colocou um bloco de cobblestone (paralelepípedo) no chão, você reparou no "L" no padrão? Quando o "L " aparece na direção certa, você está olhando para o norte. O truque também funciona com os blocos de Nether.


  • Pense em colocar cartazes para indicar o caminho (exemplo: "<-- Casa").
  • Ao colocar uma escada, você pode por um bloco sobre dois: assim, você poderá subir a escada normalmente e, economizar recursos.
  • Como barreira de inundação em suas minas, você pode usar bambu ou uma porta (mesmo se ela estiver aberta): você poderá passar, mas a água não. A porta também bloqueia a lava, mesmo aberta.
  • As tochas têm, atualmente, vida ilimitada, mas isso vai mudar nas próximas versões. As tochas terão uma duração limitada, mas poderão ser acesas novamente. As tochas já caídas serão transformadas em lamparinas, com vida ilimitada.
  • Você pode posicionar-se atrás de uma porta e atacar seus inimigos através dela. Cuidado para não recuar demais, se não você abrirá a porta, ao invés de atacar através dela.
  • A substituição de janelas pode ser feita com tochas (se você não conseguir encontrar areia para fazer vidro): Faça uma abertura, de um bloco, de cada lado da porta e coloque uma lanterna. Isto te ajudará a ver o que está acontecendo lá fora e impedirá a entrada de monstros. Para completar, você poderá atacá-los com sua espada, de dentro da sua casa.


  • Faça uma piscininha com 2 blocos de largura e um bloco de profundidade. Pegue dois baldes, e vá enchê-los em um lago ou em uma fonte. Depois, entorne a água em dois lados opostos da piscininha: você terá uma fonte inesgotável de água. Você poderá encher quantos baldes quiser. Esse truque não funciona com a lava (que pena!).
    Enderman normal.png
  • Se por azar você olhou um Enderman nos olhos, você pode você escapar de duas maneiras: continue a olha-lo nos olhos até que o dia apareça (ele queimará) ou desloque-se até a água sem parar de olhar nos olhos dele (os Enderman não suportam a água).
  • Os monstros não sabem abrir portas: Aproveite para proteger a entrada da sua casa ou das suas minas. Pense também em uma saída de emergência, caso seja perseguido: assim, você estará protegido.
  • Atenção: Os monstros sabem subir escadas, em certas condições.
  • Não tente recuperar o ouro ou outros metais preciosos com uma picareta de pedra ou de madeira: se quebrado, o do bloco não te dará nada; por isso, você deverá quebrá-lo com, pelo menos, uma picareta de ferro.
  • Salve e recarregue o seu jogo para escapar dos monstros que não foram queimados durante o dia.
  • Alguns blocos não rejeitarão nada se você não usar a ferramenta adequada.
  • Se você queimar por causa da lava, jogue-se em uma fonte de água.
  • Cair em direção do inimigo ao mesmo tempo que você da um golpe lhe fara muitos danos. Então eis a diac: Em combate, mantenha a tecla de salto pressionada (isto lhe fara saltar no mesmo lugar) ao mesmo tempo que você bate com a a espada: Você fara muitos danos nos monstros.
  • Pressione rapidamente duas vezes sobre a tecla avançada e mantenha para sprinter. Você ira muito rápido, mas isto consumirá pouco a pouco sua comida.
  • Para não ficar perdido em suas minas e cavernas, você poderá utilizar cartazes ou um sistema de sinalização com tochas:

1º - Por exemplo, duas tochas verticais para indicar "Sair por aqui", com uma terceira para indicar a direção.  
2º - Assim, mesmo em caso de pânico, você será capaz de correr, sem pensar, em direção à saída. 
3º - Você também pode colocar uma tocha no chão para indicar perigo (como um poço de lava).  

  • Nos porões, reduzindo a distância de renderização (Render distance) permite (ironicamente) melhorar a visibilidade (e a cor do nevoeiro te mostra se é dia ou noite, do lado de fora). Pressione F para alterar a distância de renderização durante o jogo
  • Se você quiser sair da janela do Minecraft sem por o jogo em pausa, coloque-se em modo "crafting"(apertando "E") antes de mudar de janela: assim, o tempo continuará a passar no jogo enquanto que você faz outra coisa. Conveniente para passar a noite "Minecraftiana" (10 minutos), fazendo outra coisa.

E aí, o que acharam destas dicas? Eu achei muito legal, lembrando que você pode variar nos sistemas de sinalização. Se você tem mais dicas e deseja compartilhar conosco, basta comentar abaixo.

Até mais!

sábado, 8 de setembro de 2012

A lenda de Herobrine

Olá galerinha! 
No último post, eu falei sobre o mistério do disco 11 e da atualização 1.2.7, e nele brinquei um pouco com a figura do Herobrine. Bom, para que não conhece a lenda do Herobrine abaixo a mostrarei, mas agora, vou adiantar um pouco sobre a história: O Herobrine, é um player, igual ao Steve, só que com as pupilas brancas (olho todo branco), dizem que ele aparece em momentos raros do jogo, ataca as construções, dizem também que ele aparece em forma de animas (estes também com as pupilas dilatadas), além de descreverem ele como um suposto irmão do Notch, segue:

Recentemente, criei um novo mapa no Modo Single-Player do jogo Minecraft. No começo, tudo estava normal, enquanto eu cortava as árvores e criava uma pequena bancada. Mas notei algo se mover entre a densa neblina (tenho um computador muito lento, por isso tenho que jogar com uma renderização minúscula). A principio achei que era uma vaca, por isso fui atrás dela, na esperança de conseguir algumas peles para minha armadura.Entretanto, não era uma vaca. Olhando em minha direção estava um outro personagem, com a cor de pele padrão, mas seus olhos estavam vazios. Não vi nenhum nome aparecer, e eu verifiquei umas duas vezes para me certificar de que não estava no modo Multiplayer. Ele não ficou muito tempo; simplesmente olhou para mim e rapidamente correu pra dentro da neblina.  Corri atrás dele por curiosidade, mas ele foi embora.Eu continuei com o jogo, não sabendo o que pensar. Enquanto expandia o mundo, via coisas que pareciam fora do lugar para o gerador de mapas aleatórios; Tuneis 2×2 no meio de rochas, pequenas e perfeitas pirâmides de areia no oceano, e os bosques de árvores com todas as suas folhas cortadas. Constantemente, sempre achava que havia visto o outro “player” outro no meio do nevoeiro profundo, mas eu nunca consegui ter uma visão melhor dele. Tentei aproximar ainda mais minha câmera sempre que pensava ter o visto, mas não adiantava.Salvei o mapa e fui pros fóruns da Internet, pra ver se alguém havia encontrado o pseudo-jogador. Não havia ninguém que tivesse o visto. Eu criei meu próprio tópico falando sobre o homem e perguntando se alguém teve alguma experiência semelhante. O tópico foi deletado dentro de cinco minutos. Tentei mais uma vez, e o tópico foi eliminado ainda mais rápido. Em seguida, recebi uma mensagem pessoal de um usuário chamado ‘Herobrine’, dizendo apenas uma palavra: “Pare”. Quando fui olhar o perfil de Herobrine, deu erro na página.Recebi um e-mail de outro usuário do fórum. Ele afirmou que os ‘mods’ podiam ler as mensagens dos usuários do fórum, e que era mais seguro se comunicar por e-mail. A pessoa que me mandou o e-mail alegou que ele também tinha visto o jogador mistério, e tinha um pequeno ‘fórum’ de outros usuários que também tinham o visto. Seus mundos estavam obviamente recobertos de características estranhas também, e eles diziam que o jogador misterioso não tinha pupilas.Cerca de um mês se passou até que eu recebi noticias de meu informante novamente. Algumas das pessoas que haviam encontrado o homem misterioso procuraram o nome Herobrine, e descobriram que aquele nome era frequentemente utilizado por um jogador da Suécia. Depois de recolher mais algumas informações adicionais, foi revelado que o jogador era o irmão de Notch, o desenvolvedor do jogo. Eu, pessoalmente, enviei uma mensagem à Notch, e perguntei se ele tinha um irmão. Demorou um tempo, mas ele me mandou de volta uma mensagem muito curta:“Eu tinha, mas ele não está mais entre nós.-Notch.”Eu não vi o homem mistério desde nosso primeiro encontro, e eu não notei qualquer outra alteração em meus outros mapas. Felizmente, consegui tirar um ‘print screen’ quando o vi pela primeira vez. Aqui está a única evidência de sua existência:
00000

O que acharam desta lenda? Breve farei uma entrevista em primeira mão com o Notch e mostrarei um misterioso arquivo log de atualizações, que em uma das versões mostra que o Herobrine foi removido. Lembrando que na atualização 1.3.2 ele não está presente nos arquivos do jogo.

O que acharam? Tenso não...

Até mais!

sexta-feira, 7 de setembro de 2012

O mistério do Disco 11 e da atualização 1.2.7

Olá galera!
Recentemente eu estava procurando alguns vídeos legais e acabei achando este vídeo sobre o misterioso "Disco 11", um suposto disco quebrado e arranhado com sons misteriosos, vale a pena assistir o vídeo e tentar desvendar esses mistérios:



Muito estranho não... até assusta um pouco... o "Disco 11" pelo que me parece... é uma pessoa fugindo... no caso ele está correndo em cima de blocos de pedra, não identifiquei direito...

Sabe a atualização 1.2.7? Eu estava fazendo comparações com as novas atualizações e percebi uma coisa bastante interessante:

Quando você coloca na língua "inglês canadense", o lugar onde era para estar escrito:

"Language translations may not be 100% accurate"
(traduções podem não estar 100% corretas)

Está escrito:

"The dark secret about creation of minecraft will be revealed"
(O segredo secreto sore a criação do minecraft será revelado)

Será obra do Herobrine???


O mais curioso é que a língua inglês canadense é a 11ª da lista, comparando com o vídeo...Ficam as dúvidas e o cheiro de mistério no ar...

Por hoje é só!
Até mais!

*Adaptado de Project Creeper

quinta-feira, 6 de setembro de 2012

Sexo no Minecraft?


Olá galerinha!
Hoje eu estava olhando as novidades do Minecraft, e vi este post oficial da equipe do Minecraft, mais precisamente do Jens Bergensten (O Jeb).
Esta postagem falava sobre o gênero dos personagens do Minecraft (Steve, mobs, etc), é um post bastante interessante, e vale sim, um pouco de atenção só para descontrair.
Sem mais delongas, vamos logo ao post:
[Tenha em mente que eu não sou mais o desenvolvedor líder do Minecraft. Este post é sobre o que eu pensava quando eu estava fazendo isso]
Se não fosse pelo fato de que o padrão de caráter Minecraft é referido como "Minecraft Guy" e que uma vez eu brincando respondeu "Steve?" Quando perguntado o que seu nome era *, Minecraft seria um jogo onde o gênero não é um elemento de jogabilidade.
Todos os outros mobs no jogo são assexuais e, geralmente, exibem os traços mais importantes de ambos os sexos. As vacas têm chifres e úberes (mesmo que eu aprendi mais tarde que existem algumas vacas, onde as fêmeas têm chifres), e da galinha / pato têm cabeças que se parecem com galos, mas ainda põe ovos. Para reprodução, qualquer animal pode reproduzir-se com qualquer outro animal da mesma espécie.
Obviamente, eu não estou dizendo que esta é uma boa maneira de lidar com o gênero em todos os jogos, como os melhores gráficos são seus, e por causa da rapidez com que a mente humana tenta identificar o sexo de outros seres humanos, você vai ter que tomar uma decisão como um desenvolvedor sobre sexo, mas eu senti que poderia fugir com ela em Minecraft.
Não há nenhum ponto para este post. Eu só queria esclarecer, então não há uma palavra oficial sobre ele.
Obviamente, eu não estou dizendo que esta é uma boa maneira de lidar com o gênero em todos os jogos, como os melhores gráficos são seus, e por causa da rapidez com que a mente humana tenta identificar o sexo de outros seres humanos, você vai ter que tomar uma decisão como um desenvolvedor sobre sexo, mas eu senti que poderia fugir com ela em Minecraft.
Não há nenhum ponto para este post. Eu só queria esclarecer, então não há uma palavra oficial sobre ele.

* Eu me arrependo usando termos masculinos para falar sobre o personagem padrão. Estes dias eu tento usar o uso up-and-coming de "eles" como um pronome de gênero.
O modelo humano destina-se a representar um ser humano. Não sendo um macho humano ou um ser humano do sexo feminino, mas simplesmente um Ser Humano. A forma dos blocos dá-lhe um pouco de um olhar masculino tradicional, mas acrescentando uma malha separada feminino seria apenas torná-lo pior por ter um modelo específico para mulheres Seres Humanos e do sexo masculino. Isso forçaria os jogadores a fazer uma decisão sobre o gênero em um jogo onde o gênero não existe mesmo.
Além disso, como um fato lado divertido, isso significa que todos os personagens e animais do Minecraft são homossexuais, pois só há um gênero para escolher. Take That, homofóbicos!
Quem leu até o final, pode perceber que ele retrata uma dúvida de muitos usuários: De que sexo é o/a Steve?
Bom, para isso ele primeiramente manifestou que usa o termo ser humano não como homem ou mulher, e sim simplesmente ser humano (meio complicado para a nossa mente, não?)e simplesmente respondeu que os personagens do Minecraft são homossexuais (não custava nada ele falar isso no início do post, não?), mesmo tendo mais traços masculinos, a adição de traços femininos, ridicularizaria o personagem e o deixaria tosco.
Bom para entender só lendo mesmo.
O que acharam dessa novidade? Comentem!
Até mais!